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电子竞技正式纳入奥运赛事 全国电子竞技公开赛决战“游戏第四城”

坐在电脑前屏住呼吸在网络战场上冲锋陷阵,如果还被你视为儿戏的话,你就彻底OUT了。12月15日,作为国内唯一“全运会”模式的综合电竞大赛——2017全国电子竞技公开赛总决赛在成都举行。成都商报记者从赛事现场获悉:近日国际奥委会已认证电子竞技为正式的体育项目,观众们或将很快见到电子竞技比赛出现在奥运赛场上。被喻为中国“游戏第四城”的成都,将产生全国电子竞技公开赛的国家杯,并有望为未来奥运电子竞技场输送更多新鲜血液。

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据介绍,由国家体育总局主办的全国电子竞技公开赛(NESO)是国内唯一“全运会”模式的综合电竞大赛,2017年全国电子竞技公开赛共设《英雄联盟》、《王者荣耀》、《炉石传说》、《星际争霸2》四个正式比赛项目,比赛奖金总额为82万元。从今年6月至7月在成都、上海等30余个城市进行了预热,并将总决赛选址在成都举行。

2017年,中国成为毋庸置疑的全球头号游戏大国。据知名市场研究公司Newzoo发布的2017年《全球游戏市场报告》显示,中国游戏市场的收入今年将会达到275亿美元,占全球游戏市场总收入的四分之一。数据报告显示,全国游戏企业最多的前三甲区域分别是北京、广东、上海,四川游戏企业数量已跃居全国第六,其中成都更是作为作为西南网游产业地域的核心,被誉为“中国网游第四城”。在新华三集团数字经济研究院今年4月发布的《2017中国城市数字经济指数白皮书》中,通过对每个城市政治地位、城市规模、经济水平和区域辐射能力等多方面的指标打分,目前中国城市数字经济指数排名前五、处于“领先级”的分别是深圳、上海、北京、广州和成都,成都位居第五。

说起成都,除了火锅之外,对游戏人而言,莫过于其游戏“第四城”的称呼。早在2001年,中国网游的拓荒期,成都就以其优越的条件吸引了当时凭借《石器时代》在国内享有盛誉的华义国际组建分公司。随后,以国内著名游戏制作人,前西山居三剑客之一的裘新在成都创建梦工厂,以及逸海情天的成立为标志,正式宣告了成都本土网游产业的起步,也开启了成都“第四城”的起伏之路。

经过最近几年的大浪淘沙过后,2016年,成都全年51家规模以上游戏企业实现营业收入120.5亿元,同比增长43.5%,保持高速增长态势。尤其是国民手游《王者荣耀》在成都的诞生,无疑为成都的游戏产业打了一剂“强心针”。不仅如此,在成都天府软件园创业场里,还诞生过《银河帝国》《王者帝国》《斯巴达战争》《三剑豪》《帝国塔防3》《花千骨》《忍者萌剑传》《战地风暴》等月流水过千万的手机游戏产品。成都正在成为中西部数字经济发展的核心城市。 

在成都不久前召开的国家中心城市产业发展大会上,也对成都游戏、动漫等文创产业定下基调:“文创产业既是城市发展的新增长点,又是推动转型发展的新动力,成都将按照继续发展、跨界融合、品牌引领的思路推动天府文化创新性发展,大力提升文创产业融合度、品牌美誉度和国际知名度,力争2022年文创产业增加值占GDP比重达12%。”




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